Pues eso, una cojo duda que no he podido resolver.
¿¿Alguien sabe qué algoritmo hay que seleccionar en el apilado de lights en Pix para que no se cepille las estrellas fugaces al asimilarlas con trazas de aviones???
Vamos lo que quiero es que se vean las estelas que dejan los meteoros.
Saludos
si no me equivoco en "pixel rejection" tienes que decirle que no lo haga ("pixel rejection algorithm: No rejection") y te lo deja sin tocar, pero quizás sea algo de como suma pixeles, yo probaría "combination" de maximun a minimun etc...