El PROCESADO puede parecer "mágico".
¿Y si apilamos 124 tomas como la siguiente?
(es una toma similar a la versión anterior, pero con ganancia Alta; por tanto, el ruido es elevado)

Al promediar las 124 tomas, se reduce significativamente el
ruido térmico.


de manera que el resultado parece “mágico”.
(De hecho, unos posts más abajo se aprecia que, al pasar el vídeo rápidamente, el cerebro realiza una media visual.)
124 imágenes procesadas: la oscilación media del
ruido térmico se reduce en la raíz de 124, es decir, unas 11 veces, lo que permite que aparezcan estrellas débiles.
Aquí hablamos de imágenes, pero puede pensarse como tiempo efectivo de exposición: 124 veces más largo; muchas veces llegaremos a la saturación.
¿Y si reducimos la ganancia o la sensibilidad? Dependerá de la
precisión del procesado y de cuántos
decimales utilice el programa; pueden surgir efectos por
"cuantización": lo que no supera un mínimo no cambia, y aparecen
escalones (¿escalones, aros de cebolla?).
Esta es la razón por la que conviene exponer lo más largo posible sin saturar y sin introducir artefactos por “congelación” de cada imagen.
La media de muchas imágenes evita tener que sumar con el riesgo de
saturación, PERO la realización puede verse afectada por
errores sistemáticos propios de cada toma: múltiples conversiones analógico/digital, etc. (esas bandas de fondo que a veces aparecen).
El
ruido térmico es aleatorio: los fotones no llegan ordenados, sino con una probabilidad media de caer en el píxel o no. A nosotros nos interesa estimar esa probabilidad (intensidad): cuanto más precisa es la estimación, más “fina” queda la imagen.
Luego están los
píxeles calientes y la no uniformidad entre vecinos. Con un
flatfield (aplanamiento de campo), es decir, una foto a una cartulina gris, podemos dividir para calibrar la respuesta de cada píxel. El
bias es otra cosa: los píxeles no parten todos de cero al iniciar la exposición; es un término
aditivo, no
multiplicativo como el que corrige el flatfield.
FINALMENTE, faltaría retirar esos píxeles calientes con un DARK y corregir el viñeteo del campo con un FLAT
(que es lo que, más o menos, se aplicó rápidamente en la versión del primer post de arriba).
Presencia de "ruido" de difícil corrección:En las cámaras analógicas, podemos tener una serie de ruido muy difícil de corregir, por lo que he leído, dejo algunas ideas de soluciones propuestas:
- Asegurar que todos los componentes (cámara, grabador, fuente) compartan el mismo potencial de tierra.
- Separar físicamente los cables de vídeo de cables de alimentación motorizados o líneas de alta corriente.
- Utilizar un aislador de video / tierra (por BNC o UTP) para eliminar el bucle de tierra que provoca el ruido.
- En fuente de alimentación, usar alimentadores conmutados y conectar su chasis a tierra para minimizar la entrada de ruidos por la red eléctrica.
- Verificar que el cableado (coaxial o UTP) tenga buen blindaje y esté lejos de fuentes de interferencia electromagnética.