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Stellarium: problemas/incompatibilidades comunes y soluciones
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Stellarium: problemas/incompatibilidades comunes y soluciones
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: Jue, 19 Oct 2023, 18:10 UTC »
el modo nativo de Stellarium puede presentar problemas relacionados con entornos gráficos, especialmente con OpenGL, lo que puede generar conflictos cuando se combina con otros programas como NINA (Nighttime Imaging 'N' Astronomy). Estos problemas dependen de la versión de Stellarium, la configuración de hardware y el entorno del sistema operativo, principalmente Windows.
Problemas con OpenGL y Stellarium
Stellarium utiliza OpenGL para su representación gráfica, y en algunas configuraciones pueden surgir incompatibilidades:
*-1 Errores gráficos: -
1.1 Algunos usuarios reportan que Stellarium no se inicia correctamente o muestra gráficos corruptos debido a problemas con los drivers de la tarjeta gráfica o con las versiones de OpenGL soportadas por el sistema.
1.2 En sistemas con hardware limitado o versiones antiguas de Windows, Stellarium puede requerir una versión de OpenGL no compatible, provocando fallos de renderizado o una pantalla en negro.
*-2 Problemas de rendimiento: -
2.1 En equipos con tarjetas gráficas integradas o de gama baja, el rendimiento de Stellarium puede verse afectado, generando lentitud o saltos en las animaciones.
2.2 Los efectos avanzados de Stellarium, como la atmósfera o las sombras, pueden sobrecargar el sistema y causar cuelgues o ralentizaciones.
*-3 Compatibilidad con versiones de Windows: -
3.1 Las versiones más recientes de Stellarium pueden no ser compatibles con versiones antiguas de Windows (como Windows 7), especialmente si no se tienen los drivers de OpenGL actualizados.
3.2 En Windows 10 y 11, algunos usuarios han experimentado problemas con actualizaciones del sistema que afectan la estabilidad de OpenGL.
Soluciones? :
Actualizar los drivers de la tarjeta gráfica y asegurarse de que OpenGL esté en su versión más reciente.
Optimizar la configuración gráfica de Stellarium desactivando efectos avanzados, como la atmósfera y las sombras.
Probar los accesos directos de modo ANGLE o MESA para transformar OpenGL a DirectX en caso de artefactos visuales o bajo FPS.
Problemas con NINA y Stellarium
Al utilizar Stellarium junto con NINA, los problemas pueden incrementarse por la interacción entre las aplicaciones, especialmente si Stellarium controla el telescopio y NINA gestiona la adquisición de imágenes.
*-1 Conflictos de recursos gráficos: -
1.1 Ambos programas requieren uso de recursos gráficos, lo que puede causar conflictos en sistemas con limitaciones de hardware o que ya están sobrecargados.
1.2 En máquinas con GPUs integradas, como Intel HD, la ejecución de Stellarium junto con NINA puede provocar fallos en uno o ambos programas debido a la falta de recursos.
*-2 Versiones y estabilidad: -
2.1 Las versiones recientes de Stellarium han mejorado en cuanto a estabilidad, pero algunos usuarios reportan problemas al usar versiones antiguas de NINA junto con Stellarium.
2.2 La comunicación simultánea entre Stellarium y NINA para el control del telescopio puede causar retrasos o fallos si ambos intentan acceder al mismo puerto o driver.
Soluciones ?
Asegurarse de utilizar las versiones más recientes y compatibles de ambos programas.
Verificar que Stellarium y NINA tengan acceso exclusivo a sus puertos y drivers para evitar conflictos.
Probar modos ANGLE y MESA para compatibilidad gráfica adicional.
Problemas con TelescopeControl y Qt
Se ha detectado incompatibilidad entre el plugin TelescopeControl y la versión de Stellarium compilada con librería Qt6, que puede causar cuelgues o comportamientos extraños.
1) Si el plugin TelescopeControl falla o se cuelga, merece la pena instalar la versión de Stellarium con Qt5 en lugar de Qt6.
2) Descargar la versión Qt5 desde la sección de lanzamientos antiguos y probar su estabilidad antes de usar Qt6.
Recomendaciones generales
-1 Actualizar los drivers gráficos: Es esencial tener siempre los controladores actualizados para asegurar la compatibilidad con OpenGL y ANGLE.
-2 Optimizar la configuración gráfica: Desactivar efectos avanzados puede mejorar el rendimiento y reducir los problemas gráficos.
-3 Usar versiones recientes de Stellarium, NINA y TelescopeControl: Versiones antiguas pueden generar más conflictos de compatibilidad.
-4 Verificar compatibilidad entre programas: Antes de usar múltiples aplicaciones juntas, comprobar que no haya conflictos en el uso de recursos y puertos.
-5 Probar modos ANGLE y MESA: Existen accesos directos específicos para estos modos, que convierten OpenGL a DirectX o usan Mesa para mejorar soporte en Windows.
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ayuda problema con eqmod y stellarium scope
Preguntas Frecuentes Adicionales
DirectX
y
OpenGL
qué son?
- son dos tecnologías diferentes para la representación gráfica. Stellarium utiliza OpenGL de forma nativa, y no DirectX. Por lo tanto, los problemas relacionados con OpenGL en Stellarium no se resolverían cambiando a DirectX, ya que Stellarium no está diseñado para funcionar con este motor gráfico.
¿Aún son útiles los modos ANGLE o MESA?
- Sí, siguen siendo recomendables en sistemas Windows con soporte limitado de OpenGL, permitiendo transformar llamadas a DirectX o usar Mesa3D.
¿Qué peculiaridades presenta Stellarium con ASCOM?
- La integración puede requerir configurar adecuadamente el puerto COM y drivers ASCOM actualizados; algunos usuarios reportan desconexiones si ambos usan el mismo controlador simultáneamente.
¿Se conoce alguna falsa detección de virus o distribuciones malintencionadas?
- No se conocen versiones oficiales de Stellarium con virus. Es recomendable descargar siempre desde el sitio oficial o repositorios verificados para evitar builds malintencionados.
Modo
Uso principal
Destinatarios
OpenGL nativo
Usa la GPU para gráficos eficientes
Usuarios con tarjetas y drivers modernos y compatibles
ANGLE
Transforma OpenGL a DirectX para mejor soporte en Windows
Usuarios Windows con problemas o incompatibilidades en OpenGL
MESA
Emulación software OpenGL para compatibilidad en hardware limitado
Usuarios con hardware muy limitado o antiguo sin soporte OpenGL
- - -
Stellarium se cierra solo, windows 11, ordenador potente, NINA
«
respuesta #1
: Dom, 08 Sep 2024, 22:43 UTC »
Buenas, he instalado recientemente la version 24.2 de Stellarium en mi nuevo laptop Lenovo Ideapad i7-13620H , 16 gb ram, Intel UHD graphics integrada, Windows 11 Home, y tengo el problema de que se cierra de manera inesperada frecuentemente, sobre todo cuando está conectado a N.I.NA.
Supongo que será algún tipo de incompatibilidad con algún componente del laptop. Lo he probado con la versión 1.2 de Stellarium y no hay ninguna diferencia. Me gustaría saber si alguien conoce alguna solución a este problema.
Gracias.
- - -
re.: Stellarium se cierra solo
«
respuesta #2
: Lun, 09 Sep 2024, 17:31 UTC »
Y tiene que ser Stelarium?... ya le dí muchas oportunidades a este programa, que es muy bonito pero que no sirve para nada.
Ya se que hay gente a la que les habrá ido fantástico, pero a mi no, y más habiendo otros que aunque no sean muy bonitos van muy bien.
Saludos
- - -
re.: Stellarium se cierra solo
«
respuesta #3
: Lun, 09 Sep 2024, 18:01 UTC »
Tienes razón, ya tenía previsto pasarme a "Cartes du Ciel" si no encuentro solución, pero le voy a dar una oportunidad.
Quería decir que instalé la ultima versión , la 24.3 y desaparecieron los problemas que tenía.
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re.: Stellarium: problemas/incompatibilidades comunes y soluciones
«
respuesta #4
: Sáb, 05 Oct 2024, 12:11 UTC »
Al hilo del comentario inicial, decir que hay 2 problemas comunes:
1) Hay incompatibilidades con el plugin TelescopeControl y la versión con librería QT6
Si os hace cosas raras o se cuelga, merece la pena buscar la versión QT5 y probar
2) Sobre el rendimiento y problemas visuales, el soporte OpenGL en las tarjetas es el que es.
Pero al instalar en Windows se crean varios accesos directos en el escritorio. El primero usa OpenGL de forma nativa. Si no os va con vuesta tarjeta (artefactos visuales o lentitud con pocos FPS) podéis probar el modo ANGLE (hay un acceso directo para ello). Esa versión transforma de OpenGL a DirectX, que suele tener mejor soporte en Windows.
Es recomendable probar ambas versiones y ver la que mejor os va.
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