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balance del Tiempo de Exposición entre L vs. RGB (1:1, binning del color?)

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42  Nürnberg - Herzogenaurach 
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« : Dom, 06 Oct 2019, 16:53 UTC »

Ahora que ya me he decidido que me voy a hacer con una cámara monocolor (ZWO183MM Pro), estoy intentando informarme sobre la manera más adecuada para hacer las subexposiciones. En esta zona el otoño es bastante malo para la astronomía. Suele haber una capa de nubes homogénea que no sabes ni la hora que es. El invierno es mejor en general, pero claro, hace un frío que pela.  cubito Así que la idea es intentar sacar el mayor provecho de las sesiones.

Buscando información, parece que las opciones más usadas son tres:

- Los canales LRGB todos con la misma duración. El problema sería, según parece, que como las tomas a color tienen menos información que el canal L, la imagen final no queda tan bien.
- Canal L con una duración y los canales RGB con una duración unas tres veces mayor que el canal L. El inconveniente aquí sería el tiempo final de las tomas, porque según esto, si haces una hora de luminancia te tocaría hacer 9 horas entre los tres canales de color.
- Todos los canales con la misma duración pero binning 2x2 en los canales RGB (o incluso 3x3 si la cámara lo permite). Al parecer los canales de color por separado se verían un poco "cutres" pero a la hora de combinar con el canal L quedaría todo bien.

¿Cómo lo véis vosotros, o cuál es la estrategia que usáis u os da mejores resultados?

Y ya puestos, yo uso el DSS para el stacking. En cualquiera de estos casos (binning o no binning, diferentes tiempos de exposición, etc.) ¿me serviría igual o tendría que pensar en cambiar de programa? Cómo dije antes, hasta ahora he usado solo cámaras a color, así que estoy un poco verde en mono.

Muchas gracias,
Carlos


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MikeGS

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« respuesta #1 : Vie, 12 Mar 2021, 16:02 UTC »

Has planteado de forma muy clara las dudas habituales que surgen al pasar de cámara a color a monocolor. La ZWO ASI183MM Pro es una elección muy capaz en cuanto a resolución, QE y bajo ruido térmico, pero también exige un planteamiento metódico del plan de adquisición, especialmente en cielos inestables y con ventanas de observación reducidas como las que comentas en otoño e invierno.

Aquí te detallo los pros y contras reales de cada estrategia que has citado, y cómo afectan tanto a la calidad final como a la eficiencia de tus sesiones:



Estrategia 1: Misma duración para L y RGB (binning 1x1)



✔ Ventajas:

Simplicidad: es el flujo de trabajo más directo.

El calibrado, apilado y combinación posterior no requiere ningún tratamiento especial (DSS u otros).


✘ Inconvenientes:

Los canales RGB tienen mucho menor SNR (señal/ruido) que la Luminancia, lo que resulta en una imagen final con colores “lavados” o menos definidos, sobre todo en detalles finos.

Desaprovechas el verdadero potencial de la resolución si los colores están flojos en calidad.


Veredicto: Válido solo si tienes cielos excelentes y puedes permitirte muchas horas por canal. En zonas con meteorología incierta, se vuelve ineficiente.




Estrategia 2: Canal L corto y RGB tres veces más largo (1x1 en todos)



✔ Ventajas:

Consigues colores con una SNR comparable a L, por tanto, muy buen resultado final.

Ideal para objetos con gradientes de color ricos (nebulosas de emisión con bandas distintas, o galaxias con brazos azulados y núcleos amarillentos).


✘ Inconvenientes:

Necesitas muchas más horas totales (la mayoría de la sesión se la lleva el color).

Alto riesgo de no completar los RGB en cielos variables.

DSS no tiene un control granular para ponderar bien canales RGB con distinta cantidad de frames por canal; tendrás que balancear el color luego con más cuidado.


Veredicto: Estrategia óptima para proyectos de largo plazo o cielos de invierno estables. Si el tiempo es oro, puede que no sea la más realista.




Estrategia 3: Canal L en 1x1, RGB en binning 2x2



✔ Ventajas:

Reduces el tiempo de adquisición de RGB sin penalizar demasiado la calidad del color.

Al binnear los canales de color, mejoras el SNR (aunque pierdes resolución en color, la recuperas al componer con la luminancia).

Muy usada en astrofotografía amateur avanzada, especialmente con sensores de alta resolución como el de la 183MM.


✘ Inconvenientes:

Necesitas software que maneje correctamente imágenes con distinto binning. DSS no soporta binning mixto para integración directa, así que tendrás que hacer el preprocesado fuera (PixInsight, AstroPixelProcessor, Siril...).

El color “por sí solo” puede verse pobre, pero la composición final es más que aceptable.


Veredicto: Es una de las mejores estrategias si vas a combinar con L. Requiere algo más de curva de aprendizaje en procesado (especialmente en combinar con resolución distinta), pero es óptima para cielos cambiantes y aprovechar bien el tiempo.






¿Y qué hacer con DSS?



DSS no maneja bien combinaciones con distintos binning. Tampoco permite hacer combinación LRGB directa. Puedes apilar canal por canal con DSS, pero luego tendrás que usar otro software (Photoshop, PixInsight, Siril...) para el compuesto LRGB. Si haces todo en 1x1, entonces DSS puede seguir siendo útil.

Para trabajar con binning 2x2 en RGB, te recomiendo:

  • Hacer el apilado de cada canal con DSS por separado, luego rescalar los RGB al tamaño del L (con interpolación bicúbica o Lanczos en software externo).
  • O bien pasar directamente a PixInsight o Siril, que gestionan esto de forma más automatizada y limpia.




Recomendación general para tu caso concreto



Dado que tienes pocas ventanas buenas de cielo, y una cámara con píxel pequeño (2.4µm), que no perdona el ruido en tomas de color con poco tiempo:

Haz luminancia a binning 1x1.

Haz RGB en binning 2x2, con tiempos por subframe similares o algo mayores.

Busca un software más flexible que DSS para el apilado y la integración LRGB. Siril es gratuito, muy capaz y más amigable que PixInsight para dar el salto.



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